¡Esta es una revisión vieja del documento!
Childrens of the Sun segun su descripcion encaja con un juego que muestra un mortífero camino por la oscuridad, controla una bala al vuelo y desata la furia de la venganza contra la siniestra secta que arruinó tu vida en este shooter táctico de puzle.
Tipo de Estructura (Niveles)
El juego tiene una estructura de niveles discretos y desafiantes, presentados como una “mortífera travesía” o viaje por carretera en busca del Líder de la secta.
Fase de Planificación: Cada nivel comienza con la protagonista, La Chica, desde una posición restringida, donde el jugador puede moverse horizontalmente para marcar y planificar la ruta de la bala.
Inmersión y Narrativa
Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta.
Narrativa Evocadora: La historia de venganza se cuenta de forma minimalista y abstracta a través de secuencias de arte muy estilizadas y crudas entre misiones, sin diálogo ni texto expositivo extenso. Esto obliga al jugador a interpretar los eventos y el turbio pasado de la protagonista.
