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Mortal Kombat

Narrativa digital favorita: Mortal Kombat (Midway Games, 1992 – presente) Enlace: Sitio oficial Mortal Kombat

Sinopsis breve

*Mortal Kombat* es una saga de videojuegos de lucha que gira en torno a un torneo ancestral donde los mejores guerreros de la Tierra deben enfrentarse a luchadores de otros reinos para proteger la existencia del planeta. La narrativa combina elementos de mitología, artes marciales, fantasía y ciencia ficción, creando un universo expansivo con múltiples historias interconectadas.

Personajes principales

  • Liu Kang – Monje shaolin y campeón de la Tierra.
  • Raiden – Dios del trueno, protector del Earthrealm.
  • Scorpion – Ninja espectral en busca de venganza.
  • Sub-Zero – Guerrero del clan Lin Kuei, rival histórico de Scorpion.
  • Shao Kahn – Emperador de Outworld, antagonista central en varias entregas.

Acciones del jugador en el relato (interactividad)

  • Seleccionar un luchador y avanzar por combates sucesivos.
  • Ejecutar combos, ataques especiales y “fatalities”.
  • Desbloquear finales alternativos y secuencias cinemáticas.
  • En entregas modernas: explorar modos historia con diálogos, cinemáticas y ramificaciones.

Objetos del relato

  • Amuletos, armas y reliquias que amplían las historias de los clanes.
  • Escenarios interactivos (templos, arenas, portales).
  • Torres de combate que funcionan como estructura narrativa.

Tipo de estructura narrativa

  • No lineal / ramificada: cada personaje tiene un final propio dependiendo de la progresión.
  • En modos historia recientes (como *Mortal Kombat 11*), la narrativa es semi-lineal, con cinemáticas que entrelazan combates, pero incluye decisiones que alteran el desenlace.
  • Desde la perspectiva de Murray (*Hamlet en la holocubierta*), la obra mezcla:
    • Agencia: el jugador decide qué personaje encarnar y qué finales explorar.
    • Inmersión: cinemáticas y jugabilidad fluida refuerzan la sensación de estar dentro de la historia.
    • Transformación: la historia cambia dependiendo de la elección de luchador y de las decisiones narrativas en entregas modernas.

Ficha técnica resumida

  • Formato: Videojuego de lucha, franquicia multimedia (cine, cómics, series animadas).
  • Interfaz: peleas en 2D/3D, cinemáticas narrativas.
  • Tema: artes marciales, mitología, lucha entre el bien y el mal, fantasía oscura.

Fuente de la imagen: Claro Sports (2023)

Referencias

Murray, J. H. (1999). *Hamlet en la holocubierta: El futuro de la narrativa en el ciberespacio*. Paidós.

Claro Sports. (2023, septiembre). *Mortal Kombat 1: Guía completa de trucos, secretos y cómo dominar a todos con los Fatalities* [Imagen]. Claro Sports. https://www.clarosports.com/geek/videojuegos/mortal-kombat-1-guia-completa-de-trucos-secretos-y-como-dominar-a-todos-con-los-fatalities/

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