Comunicacion e Interactividad 3388

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Bitácora de Recorrido Virtual – Google Arts & Culture

A dónde fuimos: Museo Google Arts & Culture

Nuestro recorrido comenzó explorando lugares históricos, como Pompeya y sitios arqueológicos, que aparecían en la sección de Places. Desde ahí pasamos por distintas rutas: obras de artistas reconocidos, experimentos con colores, mapas culturales e incluso exhibiciones temáticas como Potions: From Witchcraft to Wizardry. Finalmente, cerramos en propuestas más contemporáneas e interactivas, donde la experiencia se volvió lúdica y personal.

Qué guió nuestra exploración:

Utilizamos principalmente las categorías visibles en la plataforma, que se reflejan en el collage:

  • Places (lugares): iniciando en contextos arqueológicos e históricos.
  • Artists (artistas): pasando por curadurías de pintura y estilos.
  • Colors: navegando de manera estética y comparativa por gamas cromáticas.
  • Experiments & Games: explorando dinámicas de juego y mapas interactivos.

Descripción de la narrativa:

El recorrido, visto en conjunto, nos llevó de un pasado remoto hacia experiencias artísticas contemporáneas. La narrativa que vivimos fue la de un viaje en capas:

  • Primera capa: documentos y archivos que preservan memoria (fotografías, murales, mapas antiguos).
  • Segunda capa: obras organizadas por autor, técnica y época.
  • Tercera capa: recursos interactivos que invitan a jugar, experimentar y reinterpretar el arte.

Los materiales provienen de museos, archivos históricos y centros culturales asociados a Google, y se presentan en formatos de texto, imagen de alta resolución, video 360° y experiencias interactivas.

Reflexión sobre aprendizaje

En este recorrido aprendimos que el arte digitalizado no solo conserva patrimonio, sino que también crea nuevas formas de relación con la cultura. Explorar por colores o mapas nos permitió ver conexiones inesperadas y ampliar la mirada. Además, la interacción grupal enriqueció la experiencia, pues cada uno se fijó en detalles distintos y luego los compartimos.

Dos mejoras que propondríamos:

  • Incluir una línea narrativa más conectada: que los saltos entre lugares, artistas y juegos estén guiados por un hilo conductor que invite a seguir un “viaje” más cohesivo.
  • Permitir un recorrido colaborativo en vivo, en el que varias personas.
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