Football Manager

Sinopsis: Football Manager es un videojuego de simulación y estrategia deportiva que permite a los jugadores asumir el rol de entrenador de un equipo de fútbol. La narrativa se construye a partir de las decisiones que toma el usuario en el manejo del club: fichajes, alineaciones, tácticas, entrenamiento y gestión económica. Cada temporada se convierte en una historia propia, con triunfos, fracasos y giros inesperados.

Personajes principales:

- El jugador/entrenador: protagonista que toma todas las decisiones estratégicas y administrativas.

- Los futbolistas: cada uno con habilidades, estadísticas y personalidades únicas que influyen en la dinámica del equipo.

- Directivos y aficionados: personajes secundarios que reaccionan a las decisiones y resultados, condicionando la narrativa.

- Otros entrenadores rivales: aportan competencia y dan realismo al relato deportivo.

Acciones principales: Algunas de las acciones incluyen, diseñar tácticas y estrategias de juego, gestionar transferencias y fichajes, entrenar y motivar a los jugadores, o responder a la prensa y a los aficionados del club, simular partidos y torneos cuyos resultados marcan la evolución de la historia.

Objetos relevantes en el relato interactivo:

- Estadísticas y bases de datos de jugadores y equipos, que dan sustento al realismo narrativo.

- Tablas de clasificación, trofeos y contratos, que funcionan como hitos de progreso.

- Interfaz del juego, que simula prensa, reuniones y negociaciones, aportando elementos narrativos adicionales.

Enlace a la narrativa: [https://www.footballmanager.com/es/ | Sitio oficial de Football Manager]

Imagen de ejemplo: Imagen de tácticas en Football Manager

Fuente de la imagen: *Red Bull.* “Football Manager 2020: Tactics Tips Guide.” Recuperado de: https://www.redbull.com/in-en/football-manager-2020-tactics-tips-guide

Estructura narrativa: La narrativa de Football Manager es no lineal y emergente, ya que no existe una única historia predeterminada. Cada decisión del jugador abre diferentes caminos y genera una trama particular. El relato se construye dinámicamente a partir de la interacción con el sistema y de las múltiples posibilidades que ofrece la simulación.