Comunicacion e Interactividad 3388

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 **Inmersión y Narrativa** **Inmersión y Narrativa**
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 Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta. Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta.
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