contenidos:samuel_ortiz_-_childrens_of_the_sun
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| Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta. | Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta. | ||
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