Comunicacion e Interactividad 3388

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-====== Club Penguin ======+ ====== Club Penguin ======
  
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Línea 13: Línea 13:
 Protagonista y centro de la narrativa Protagonista y centro de la narrativa
  
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 **Aunt Arctic** **Aunt Arctic**
Línea 19: Línea 19:
 Periodista del Club Penguin Times, quien guiaba algunos eventos Periodista del Club Penguin Times, quien guiaba algunos eventos
  
-{{:contenidos:auntartic.jpg?200|}}+{{ :contenidos:auntartic.jpg?200 |}}
  
 **Rockhopper** **Rockhopper**
Línea 25: Línea 25:
 Un pirata explorador que llegaba ocasionalmente a la isla Un pirata explorador que llegaba ocasionalmente a la isla
  
-{{:contenidos:rockhopper-telescope-pose.png?200|}}+{{ :contenidos:rockhopper-telescope-pose.png?200 |}}
  
 **Sensei** **Sensei**
Línea 31: Línea 31:
 Maestro del Dojo, quien entrenaba a los jugadores en Card-Jitsu Maestro del Dojo, quien entrenaba a los jugadores en Card-Jitsu
  
-{{:contenidos:sensei-pose.png?200|}}+{{ :contenidos:sensei-pose.png?200 |}}
  
 **Cadence**  **Cadence** 
Línea 37: Línea 37:
 La DJ más famosa de la isla, animaba las fiestas en la Disco y los concursos de baile La DJ más famosa de la isla, animaba las fiestas en la Disco y los concursos de baile
  
-{{:contenidos:cadence.jpg?200|}}+{{ :contenidos:cadence.jpg?200 |}}
  
 **Los Puffles** **Los Puffles**
Línea 43: Línea 43:
 Pequeñas criaturas coloridas que los jugadores podían adoptar; cada uno tenía una personalidad y habilidades distintas, y acompañaban al jugador en su día a día dentro del juego. Pequeñas criaturas coloridas que los jugadores podían adoptar; cada uno tenía una personalidad y habilidades distintas, y acompañaban al jugador en su día a día dentro del juego.
  
-{{:contenidos:puffles.jpg?200|}}+{{ :contenidos:puffles.jpg?400 |}}
  
 ====== Acciones del relato ====== ====== Acciones del relato ======
Línea 51: Línea 51:
 El jugador podía recorrer libremente los distintos escenarios, descubriendo actividades y objetos secretos El jugador podía recorrer libremente los distintos escenarios, descubriendo actividades y objetos secretos
  
-{{:contenidos:isle_cp.png?400|}} {{:contenidos:cp_isle.png?400|}}+{{:contenidos:cp_isle.png?200|}}{{:contenidos:cp_coffee.jpg?200|}}{{:contenidos:cp_surf.jpg?200|}}
  
 **Participar en minijuegos** **Participar en minijuegos**
  
 Existían alrededor de 30 minijuegos, donde los usuarios podían ganar monedas que podían utilizar luego en el juego.Entre los más conocidos estaban: Sled Racing, Cart Surfer, Pizzatron 3000, Card-Jitzu o Smoothie Smash.   Existían alrededor de 30 minijuegos, donde los usuarios podían ganar monedas que podían utilizar luego en el juego.Entre los más conocidos estaban: Sled Racing, Cart Surfer, Pizzatron 3000, Card-Jitzu o Smoothie Smash.  
 +
 +{{:contenidos:card_jitzu.jpg?200|}}{{:contenidos:minigame_cp1.jpg?200|}}
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 +{{:contenidos:minigame_cp3.jpg?200|}}{{:contenidos:cp_minigame4.jpg?200|}}
  
 **Asistir a fiestas temáticas** **Asistir a fiestas temáticas**
  
 Eventos temáticos como La Fiesta de Puffles, Halloween, Navidad o en convenio con Disney, Monsters University o Teen Beach Movie, se llevaban a cabo con eventualidad con el fin de cambiar la dinámica del juego un poco. Se cambiaba toda la apariencia de la isla y permitían experiencias únicas y colectivas. Eventos temáticos como La Fiesta de Puffles, Halloween, Navidad o en convenio con Disney, Monsters University o Teen Beach Movie, se llevaban a cabo con eventualidad con el fin de cambiar la dinámica del juego un poco. Se cambiaba toda la apariencia de la isla y permitían experiencias únicas y colectivas.
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 **Adoptar y cuidar puffles** **Adoptar y cuidar puffles**
  
 Los jugadores podían adoptar estas mascotas, alimentarlas, pasearlas y jugar con ellas, dando vida a la narrativa personal. Además de los coloridos, existieron también Puffles especiales que solo se podían obtener en eventos o con la membresía.  Los jugadores podían adoptar estas mascotas, alimentarlas, pasearlas y jugar con ellas, dando vida a la narrativa personal. Además de los coloridos, existieron también Puffles especiales que solo se podían obtener en eventos o con la membresía. 
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 **Decorar el iglú** **Decorar el iglú**
  
 Los jugadores decoraban su hogar virtual con muebles, alfombras, luces y objetos; gran parte del mobiliario requería membresía. Los jugadores decoraban su hogar virtual con muebles, alfombras, luces y objetos; gran parte del mobiliario requería membresía.
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 **Comunicarse con los otros jugadores** **Comunicarse con los otros jugadores**
Línea 73: Línea 83:
 A través del chat y los emoticones, los usuarios socializaban, hacían amigos y compartían experiencias. A través del chat y los emoticones, los usuarios socializaban, hacían amigos y compartían experiencias.
  
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 ====== Objetos ====== ====== Objetos ======
  
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