contenidos:arturo_camargo_-_elden_ring
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| **Principales personajes** | **Principales personajes** | ||
| - | El sin luz: El personaje jugador, customizado por quien juega. Tiene motivaciones generales de restaurar el Elden Ring, pero muchas decisiones morales y de exploración dependen de quien lo controla. | + | **El sin luz:** El personaje jugador, customizado por quien juega. Tiene motivaciones generales de restaurar el Elden Ring, pero muchas decisiones morales y de exploración dependen de quien lo controla. |
| - | Marika, Reina Eterna: Figura central del lore que gobernaba las Tierras Intermedias, | + | {{ :contenidos: |
| + | **Marika, Reina Eterna:** Figura central del lore que gobernaba las Tierras Intermedias, | ||
| - | Radagon: Parte del trasfondo ligado a Marika, su consorte / forma complementaria en algunas versiones del lore. | + | {{ :contenidos: |
| - | Melina: Guía para el jugador; ofrece su ayuda, nos otorga un caballo espectral (Torrent) para explorar; sirve también de hilo conductor entre el jugador y ciertos misterios | + | **Radagon:** Parte del trasfondo ligado a Marika, su consorte / forma complementaria en algunas versiones |
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| - | Semidioses: Cada uno gobierna una zona distinto, poseedores de Grandes Runas / fragmentos del Elden Ring, se han corrompido por su poder, y actúan como jefes (bosses). Son antagonistas principales en distintas etapas del juego. | + | **Melina:** Guía para el jugador; ofrece su ayuda, nos otorga un caballo espectral (Torrent) para explorar; sirve también de hilo conductor entre el jugador y ciertos misterios del lore. |
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| + | **Semidioses:** Cada uno gobierna una zona distinto, poseedores de Grandes Runas / fragmentos del Elden Ring, se han corrompido por su poder, y actúan como jefes (bosses). Son antagonistas principales en distintas etapas del juego. | ||
| **Objetos y elementos clave** | **Objetos y elementos clave** | ||
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| Algunos links al lore del videojuego: | Algunos links al lore del videojuego: | ||
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| Artículos como “Elden Ring Story Recap: Here’s the Lore and History of the Lands Between” de Gamespot para revisar la narrativa: | Artículos como “Elden Ring Story Recap: Here’s the Lore and History of the Lands Between” de Gamespot para revisar la narrativa: | ||
| GameSpot | GameSpot | ||
| - | Tipo de estructura narrativa | + | **Tipo de estructura narrativa** |
| Este videojuego tiene una estructura no lineal con fuertes elementos de exploración libre. Algunas características destacadas de su estructura: | Este videojuego tiene una estructura no lineal con fuertes elementos de exploración libre. Algunas características destacadas de su estructura: | ||
| - | Mundo abierto: el jugador puede elegir rutas, en qué orden derrotar jefes/ | + | **Mundo abierto:** el jugador puede elegir rutas, en qué orden derrotar jefes/ |
| - | Finales múltiples: según las decisiones del jugador (qué runas obtiene, cómo actúa, qué alianzas forma, si busca ciertos objetos o zonas secretas) se pueden alcanzar distintos finales. | + | **Finales múltiples:** según las decisiones del jugador (qué runas obtiene, cómo actúa, qué alianzas forma, si busca ciertos objetos o zonas secretas) se pueden alcanzar distintos finales. |
| - | Narrativa ambiental y fragmentada: | + | **Narrativa ambiental y fragmentada: |
| Si tuviéramos que ubicarlo en términos de estructura narrativa clásica, no es completamente laberíntico (no hay un laberinto literal de caminos que se ramifican infinitamente), | Si tuviéramos que ubicarlo en términos de estructura narrativa clásica, no es completamente laberíntico (no hay un laberinto literal de caminos que se ramifican infinitamente), | ||
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contenidos/arturo_camargo_-_elden_ring.1758552601.txt.gz · Última modificación: por arturo23cc
